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 [Partenaire RPG ] Nel Beraid

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AuteurMessage
Sean L. Elwod
- Sombe & Mystérieux être -
Sean L. Elwod


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[Partenaire RPG ] Nel Beraid Empty
MessageSujet: [Partenaire RPG ] Nel Beraid   [Partenaire RPG ] Nel Beraid EmptyMer 23 Juil - 14:09




Dans un monde médiéval où la magie coule à flots, trois tours magnifiques furent crées il y a des centaines d'années pour rendre hommage à leur ordre respectif : une blanche, simple, en marbre pour les mages blancs, une rouge symbole de la neutralité ni trop riche ni trop simple, en verre rose pour les mages rouges et une sombre rien que sa vue vous fait froid dans le dos tant elle est sinistre, en pierre brut, avec des gargouilles grotesques et lugubres pour les mages noirs.

Ces édifices sont dirigés par de puissants archimages qui contrôlent leurs fiefs chacun à leur façon : d'une main douce et paternelle pour les mages bénéfiques, d'une main sévère et à l'écoute pour les alchimistes et d'une main cruelle, sadique pour les sorciers maudits où un sacrifice animal est de rigueur chaque jour pour pouvoir continuer leur art. Tous recherchent le pouvoir absolu et diriger leur monde afin d'éliminer leurs opposants.

Cependant, ces envies entrainent des guerres monstreuses, n'épargnant aucun ordre de magie depuis leur création où presque. Il y a bien évidemment des alcamies mais ce n'est que pour mieux s'affronter quelques années plutard, une fois que les plaies sont refermées dira t'on. Chaque citoyen a accès à l'art occulte, il suffit de choisir votre camp, mais lequel, ca ne regarde que vous...

Néanmoins, il n'y a pas que la magie que nous vous proposons dans les terres merveilleuses de Nel Beraid :


- Vous pouvez rejoindre notre fière chevalerie qui regarde "ces maudits sorciers" comme ils disent d'un oeil fier, occupés à déjouer les projets des ombres, prêt à dégainer leur épée pour prouver la noblesse de leur coeur dans leur armure imposante.

- Devenir mercenaire en rejoignant les aigrefins et accroître votre fortune en même temps que votre réputation et force. Leurs uniformes est quasiment le même que ceux des paladins.

- Rendre fous les chevaliers et la population de Nel Beraid en rejoignant les ombres, savant voleurs qui chapardent tout ce qui s'approche de leurs mains de façon plus ou moins volontaire. Mais attention, ce sont les plus détestés même les mages noirs sont préférés à vous.

- Ou rester à l'écart en rejoignant les nomades, voyageurs et commerçants de renom afin de prouver que ce peuple n'est pas aussi misérable que la populace le pense et que ce n'est surtout pas un comte pour enfants. Ce peuple n'a jamais participé aux dernières guerres mais cela risque de changer, eux aussi sont en danger !



Mais quoi qu'il en soit pour le moment, nous sommes actuellement en acalmie mais de vous à moi, ca ne va pas durer, déjà des signes l'annoncent...

Les entendrez-vous à temps? Préparez-vous!
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